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クーパー・チュートリアル
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顔のモデリング
これが、私の息子であるCooperの3Dモデルをどのように作成し、リグ付けしたかを示す包括的なチュートリアルの出発点となります。このチュートリアルでは、正面と横からのロトスコープを利用した顔のモデリングを行います。(翻訳up:2003/4/29)
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頭と耳のモデリング
このチュートリアルで頭部を完成させます。「マグネットツール」の利用方法と耳の作り方を扱います。(翻訳up:2003/5/5)
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口と歯のモデリング
口と歯のモデリングを扱います。
(翻訳up:2003/5/15)
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髪の毛のモデリング
これは髪の毛のモデリング法です。これは、シンプルなかぶりもの&ディスプレースメントマップ式のやりかたを扱います。
(翻訳up:2003/5/23) |
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眼のモデリング
眼球モデリングのチュートリアル。 (翻訳up:2003/6/6)
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顔のテクスチャリング
このチュートリアルでは顔のテクスチャと、フラッテン(展開)、デカルを利用してこれを適用するやりかたを扱います。
(翻訳up:2003/6/14)
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胴体のモデリング
衣服を着た胴体(この例ではパジャマ)を扱います。
(翻訳up:2003/6/21)
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腰と脚のモデリング
腰と脚のモデリングを扱います。
(翻訳up:2003/7/26)
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手のモデリング
シンプルながら見た目の良い手の作成方法。
(翻訳up:2003/8/4)
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足のモデリング
シンプルながら見た目の良い足の作成方法。
(翻訳up:2003/8/4)
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肩とお尻のリグ付け
スマートスキン設定やアニメーションをとても簡単にするために肩とお尻のリグ付けに使ったちょっとした仕掛けについて。
(翻訳up:2003/8/8)
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その他のチュートリアル |
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ヘアープロパティマップ
ヘアーの方向マップのペイントアプリケーションと、デカルを利用したヘアーとファーのプロパティ制御に関するチュートリアル。(翻訳up:2003/8/21) |