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翻訳者:
Dayona Multimedia Solutions(dms@sbrain.org)
このページへの原文へのリンク: www.colins-loft.net/CoopMouth.html
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Cooper Tutorials on Colins-loft.net(www.colins-loft.net).
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Dayona Multimedia Solutions(dms@sbrain.org)
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口のモデリング....

ステップ22
唇の内側のスプラインの輪を選択します。

その他のパッチを隠します。
ステップ23
選択した輪をエクストルード(押し出し)し、押し出したリングを後ろに移動します。

口のエッジの作り方によって、唇のなかにしわ(crease)ができているかも知れません。これは全然問題ありませんが、隣のスプラインでしわを解消しておいてもいいでしょう。

しわのあるスプラインの一つをクリックして選択し、シフト+KまたはKを押してスプラインを切り離します。Kではスプラインが切り離されないことがありますが、これは状況によります。

スプラインが切り離せたら、単純にこれを再接続します。するとスプラインの連続性が復活します。

右の図は、しわのあるスプラインとそれが解消されたスプラインがどのように見えるか示しています。

これはアニメーション中でキャラクターが大きく口を開くことがなければどうでも良い事です。もし開くようなことがあった場合、そこにしわがあったら奇妙に見えますが。
ステップ24
スプラインの輪を後方にエクストルード(押し出し)していき、右と左下にあるような形にしていきます。これはエクストルードして、その輪全体を拡大縮小しながら形をつくっていくことで簡単に作成できます。

口蓋垂(のどちんこ)に注目してください。これは断面図をレイス(回転)し、スプラインを切断、接続して穴をふさぐことで口の中に挿入されています。

口蓋垂のコーナーにシワがありますが、口のとても奥にあるため恐らく気になる事はないでしょう。

一番右の図が頭の断面図と口の位置を示しています。

歯と歯茎

ステップ25
電球のような断面図をつくります。ポイントは少ない方が良いです。

断面図をレイス(回転)させます。

下の開口部を見てください。これは歯茎で隠されてしまうので、閉じませんでした。
ステップ26
勝手知ったるマグネットツールを使って、右の図のような感じに整形します。

一番端の画像は、歯を左側から見た図です。
ステップ27
歯をコピー&ペーストし、歯の並びを作成します。

三番目のコピーは整形し、ほかのものよりもやや尖っているようにしましょう。少し上にも動かします。

ステップ28
さらに、その隣に臼歯を作成していきます。これは円柱の中心点をつかんで、歯の内側に押し下げることで作成できます。

それから、前と後ろのエッジのポイントを引っ張り、とんがりを作成します。

これら2本の歯はX軸に拡大もして、太い感じにします。
ステップ29
フロントヴューから、歯の列を選択します。

右クリック(Macだとコマンド+クリック)し、コピーをX軸で反転させます。
ステップ30
さきほどの歯を正しい位置へ移動します。

右下の図が歯の列の完成図です。あまり完璧になりすぎないように、微妙に変形しています。
ステップ31
右奥の臼歯だけ残して、その他を隠してしまいます。

臼歯の歯茎の輪郭となるスプラインを作成します。
根元のほうでなく、上のほうを描きます。

ステップ32
モデリングツールの設定で「レイス数 (Lathe cross sections) 」の設定を
((歯の数 x 2) x 2) + 2 に設定します。

私の場合10本の歯を作成しましたので、次のような計算になります....((10 x 2) x 2) + 2 = 42

これでシンプルながら十分にリアルな歯茎を作成するのに必要なスプラインを作成できます。
ステップ33
歯茎の断面をレイスします。
ステップ34
歯茎を選択して、スプラインが歯の間にくるように回転させます。
ステップ35
歯茎を選択し、ロックして編集中に意図せず歯のポイントを選択してしまうことがないようにします。

歯を隠してしまっても構いませんが、歯茎を歯にフィットするようにするため、これは見えている必要があるでしょう。
ステップ36
フロントヴューで、歯茎の半分を削除します。サイドからは、半分よりよっと少ないだけ削除します(後ろの半分ですよ)。これで1/4より少し大きいだけの部分が残り、これを編集していきます。

歯茎の半分をモデリングするだけで構いません。工程の節約のため、完成したらコピー/反転/アタッチします。
ステップ37
ポイントを動かし、歯茎を整形します。右の図みたいな感じにします。

基本的には、歯の間にあるポイントを引き上げます。歯の正面にあるポイントは押し下げ、歯の間の歯茎が隠れた所に小さな尾根をつくります。
ステップ38
これは歯茎だけのショット。

中心のスプラインを選択し、X軸を0%に縮小します。
ステップ39
歯茎を選択し、右クリック(Macならコマンド-クリック)します。コピー/反転/アタッチを選択し、歯茎を完成させます。
ステップ40
歯と歯茎を選択し、コピー&ペーストします。次にマウスを右クリック(Macならコマンド-クリック)して、これをY軸で反転させます。

上の歯はお好きなように拡大縮小、移動させてください。
ステップ41
最後はこの「入れ歯」をはめ込むだけです。

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